Comment jouer à QuadroPlace
Utilisez cette page pour comprendre les règles de base, les différences entre les modes et quelques conseils pratiques avant votre premier match.
Modes de jeu
Easy
L'objectif
Le plateau a une grille 8×8. Les deux joueurs ont 12 pièces.
Votre but est de remplir un carré cible 2×2 marqué d'une bordure épaisse avec vos propres pièces.
Un match se compose de 4 manches et les points se cumulent de manche en manche.

Déroulement d'une manche
- Phase de placement : vous posez vos pièces à tour de rôle sur des cases vides.
- Phase de déplacement : vous jouez un déplacement chacun votre tour.
- La manche se termine quand quelqu'un complète un carré cible ou bloque l'adversaire.
Déplacement
À chaque tour, vous pouvez déplacer l'une de vos pièces vers une case vide adjacente horizontalement ou verticalement.

Score
- Cases centrales (4 au total) : 3 points
- Cases d'angle (4 au total) : 1 point
- Autres cases : 2 points

- Victoire par blocage : 1 point
- Temps écoulé : 0,5 point. Dès la pose de la première pièce, le jeu mesure automatiquement le temps de réflexion, et si personne n'atteint une autre position gagnante avant la limite, le joueur qui a le moins réfléchi au total l'emporte.
Lancez ici même la partie gratuite sans inscription.
J'essaieMedium
Toutes les règles d'Easy s'appliquent, plus le saut.
Saut
Si vous placez au moins 4 de vos pièces côte à côte horizontalement ou verticalement, alors à votre tour suivant vous pouvez faire sauter l'une d'elles vers n'importe quelle case vide du plateau.


Score
- Cases centrales : 3 points
- Cases d'angle : 1 point
- Autres cases : 2 points

- Victoire par blocage : 2 points
- Temps écoulé : 0,5 point. Dès la pose de la première pièce, le jeu mesure automatiquement le temps de réflexion, et si personne n'atteint une autre position gagnante avant la limite, le joueur qui a le moins réfléchi au total l'emporte.
Hard
Toutes les règles de Medium s'appliquent, plus les captures et la récupération.
Capture - Motif en losange
Si vos pièces occupent les 4 cases diagonales autour d'une pièce adverse, vous pouvez retirer cette pièce.

Capture - Motif en croix
Si vos pièces occupent les cases voisines gauche, droite, haut et bas d'une pièce adverse, vous pouvez la retirer.

Récupération
Si vous placez au moins 4 de vos propres pièces en diagonale sur des cases adjacentes, vous pouvez remettre l'une de vos pièces retirées sur n'importe quelle case vide du plateau.


Score
- Cases centrales : 3 points
- Cases d'angle : 1 point
- Autres cases : 2 points

- Victoire par blocage : 4 points
- Temps écoulé : 0,5 point. Dès la pose de la première pièce, le jeu mesure automatiquement le temps de réflexion, et si personne n'atteint une autre position gagnante avant la limite, le joueur qui a le moins réfléchi au total l'emporte.
- Suppression de 9 pièces adverses : 4 points
Conseils stratégiques
Prêt pour votre première manche ?
Ouvrez la page d'accueil, choisissez un mode et lancez un match QuadroPlace sur écran partagé.