Comment jouer à QuadroPlace
En mode Easy, vous pouvez vous y mettre en 5 minutes.
La première étape est simple : posez votre pièce.
Vous commencerez à sentir le 2×2 gagnant avant même de pouvoir l'expliquer complètement.
Utilisez cette page pour comprendre les règles de base, les différences entre les modes et quelques conseils pratiques avant votre premier match.
Modes de jeu
Easy
L'objectif
Le plateau comporte 8×8 cases et les deux joueurs commencent avec 12 pièces.
Votre but est de remplir un carré cible 2×2 marqué d'une bordure épaisse avec vos propres pièces.
Un match se compose de 4 manches et les points se cumulent de manche en manche.

Déroulement d'une manche
- Phase de placement : vous posez vos pièces à tour de rôle sur des cases vides.
- Phase de déplacement : vous jouez un déplacement chacun votre tour.
- La manche se termine quand quelqu'un complète un carré cible ou bloque l'adversaire.
Déplacement
À chaque tour, vous pouvez déplacer l'une de vos pièces vers une case vide adjacente horizontalement ou verticalement.

Score
- Carré cible central (4 au total) : 3 points
- Autre carré cible : 2 points
- Carré d'angle (4 au total) : 1 point
- Victoire par blocage : 1 point
- Manche décidée au temps : 0,5 point
Sur la page d'accueil, vous pouvez lancer la partie gratuite sans inscription en un clic.
▶ Essayer maintenant - Mode Easy, gratuitMedium
Toutes les règles d'Easy s'appliquent, plus le saut.
Saut
Si vous placez au moins 4 de vos pièces côte à côte horizontalement ou verticalement, alors à votre tour suivant vous pouvez faire sauter l'une d'elles vers n'importe quelle case vide du plateau.


Score
- Carré cible central : 3 points
- Autre carré cible : 2 points
- Carré d'angle : 1 point
- Victoire par blocage : 2 points
- Manche décidée au temps : 0,5 point
Hard
Toutes les règles de Medium s'appliquent, plus les captures et la récupération.
Capture - Motif en losange
Si vos pièces occupent les 4 cases diagonales autour d'une pièce adverse, vous pouvez retirer cette pièce.

Capture - Motif en croix
Si vos pièces occupent les cases voisines gauche, droite, haut et bas d'une pièce adverse, vous pouvez la retirer.

Récupération
Si vous placez au moins 4 de vos propres pièces en diagonale sur des cases adjacentes, vous pouvez remettre l'une de vos pièces retirées sur n'importe quelle case vide du plateau.


Score
- Carré cible central : 3 points
- Autre carré cible : 2 points
- Carré d'angle : 1 point
- Victoire par blocage : 4 points
- Suppression de 9 pièces adverses : 4 points
- Manche décidée au temps : 0,5 point
Conseils stratégiques
Prêt pour votre première manche ?
Ouvrez la page d'accueil, choisissez un mode et lancez un match QuadroPlace sur écran partagé.