QuadroPlace QuadroPlace

QuadroPlace játékszabályok

Ez az oldal abban segít, hogy néhány perc alatt átlásd a QuadroPlace alapjait, a módok közti különbségeket és az első hasznos stratégiai fogásokat.

Játékmódok

Easy

A cél

A tábla 8×8-as felbontású. Mindkét játékosnak 12 bábuja van.

Egy vastag kerettel jelölt 2×2-es célmezőt kell saját bábuiddal kitölteni.

Egy meccs 4 menetből áll, a pontok menetenként összeadódnak.

Példa a 2×2-es célmező kirakására

Egy menet menete

  1. Felrakási fázis: felváltva tesztek le bábukat üres mezőkre.
  2. Mozgási fázis: felváltva lépsz egyet.
  3. A menet véget ér, ha valaki kirak egy célmezőt, vagy blokkolja az ellenfelet.

Lépés

Minden körben egy bábudat mozdíthatod egy szomszédos, üres mezőre vízszintesen vagy függőlegesen.

Példa egy szomszédos easy lépésre

Pontozás

  • Középső mezők (4 db): 3 pont
  • Sarokmezők (4 db): 1 pont
  • Egyéb mezők: 2 pont
  • A pontozási mezők elhelyezkedése a táblán
  • Blokkolás: 1 pont
  • Idő lejártakor: 0,5 pont. Az első bábu lerakásától a program automatikusan méri a gondolkodási időt, és ha a megadott időn belül senki sem ér el másik nyerési pozíciót, az nyer, aki összesen kevesebbet gondolkodott.
Kedvet kaptál az Easy módhoz?

Innen rögtön elindíthatod az ingyenes, regisztráció nélküli partit.

Kipróbálom

Stratégiai tippek

Tartsd szemmel a közepet. A középső célmezők több pontot érnek, ezért gyakran ott dől el a meccs tempója.
Ne csak a saját mintádat nézd. Minden körben ellenőrizd, hogy az ellenfél a következő lépéssel melyik célmezőt fenyegeti.
Mediumban építs négyes sort. A vízszintes vagy függőleges négyes nem csak szép alakzat, hanem bármely üres mezőre ugró taktikai kapu.
Hardban számolj a visszatéréssel is. Egy levett bábu nem feltétlenül tűnik el végleg, ezért a fenyegetéseket a visszahelyezési lehetőségekkel együtt érdemes nézni.

Készen állsz az első menetre?

Nyisd meg a főoldalt, válassz módot, és próbáld ki a QuadroPlace-ot közös képernyőn.