QuadroPlace の遊び方
このページでは、基本ルール、モードごとの違い、最初の対局前に押さえておきたい実用的な戦略の要点を手短に確認できます。
ゲームモード
かんたん
目的
ボードは 8×8 のグリッドです。両プレイヤーは 12 個の駒を持っています。
太い枠で示された 2×2 の目標マスを、自分の駒で埋めることが目的です。
1 マッチは 4 ラウンドで構成され、得点はラウンドごとに累積されます。

1 ラウンドの流れ
- 配置フェーズ: 空きマスに交互に駒を置きます。
- 移動フェーズ: 交互に 1 回ずつ動かします。
- 誰かが目標マスを完成させるか、相手をブロックするとラウンド終了です。
移動
各ターンで、自分の駒 1 個を縦または横に隣接する空きマスへ動かせます。

得点
- 中央のマス(合計4か所): 3点
- 角のマス(合計4か所): 1点
- その他のマス: 2点

- ブロック勝ち: 1点
- 時間切れ: 0.5点。最初の駒を置いた時点から思考時間が自動計測され、時間内にどちらも別の勝ち形に到達しなければ、合計の思考時間が短いプレイヤーが勝ちます。
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試してみるふつう
Easy のすべてのルールに加えて、ジャンプが使えます。
ジャンプ
自分の駒を縦または横に 4 個以上連続して並べると、次の自分の手番でそのうち 1 個を盤上の任意の空きマスへジャンプさせられます。


得点
- 中央のマス: 3点
- 角のマス: 1点
- その他のマス: 2点

- ブロック勝ち: 2点
- 時間切れ: 0.5点。最初の駒を置いた時点から思考時間が自動計測され、時間内にどちらも別の勝ち形に到達しなければ、合計の思考時間が短いプレイヤーが勝ちます。
むずかしい
Medium のすべてのルールに加えて、取りと復帰があります。
取り - ダイヤ形
相手の駒の周囲にある 4 つの斜め角マスすべてを自分の駒で埋めると、その駒を取れます。

取り - 十字形
相手の駒の左・右・上・下の隣接マスすべてに自分の駒があれば、その駒を取れます。

復帰
自分の駒を対角線上で 4 個以上連続して並べると、取られていた自分の駒 1 個を盤上の任意の空きマスへ戻せます。


得点
- 中央のマス: 3点
- 角のマス: 1点
- その他のマス: 2点

- ブロック勝ち: 4点
- 時間切れ: 0.5点。最初の駒を置いた時点から思考時間が自動計測され、時間内にどちらも別の勝ち形に到達しなければ、合計の思考時間が短いプレイヤーが勝ちます。
- 相手の駒を 9 個取る: 4点
戦略のヒント
中央を意識する。 中央の目標マスは高得点なので、そこを巡る主導権が対局の流れを決めやすくなります。
自分だけでなく相手も見る。 毎ターン、自分の計画だけでなく、相手が次にどの目標マスを狙えるかを確認しましょう。
Medium では4連を作る。 縦または横の 4 連は形作りではなく、どこへでも跳べる戦術レーンです。
Hard では戻ってくる駒も数える。 取られた駒が永久に消えるとは限らないので、復帰の可能性も含めて脅威を見積もる必要があります。
最初のラウンドを始めますか?
ホームページを開き、モードを選び、共有画面で QuadroPlace の対局を始めましょう。