QuadroPlace 플레이 방법
쉬움 모드라면 약 5분 안에 흐름을 익힐 수 있습니다.
첫 단계는 단순합니다. 말을 놓고, 다음 수를 읽기 시작하면 됩니다.
설명보다 먼저, 이기는 2×2를 보는 감각이 생기기 시작합니다.
첫 경기를 시작하기 전에 이 페이지에서 핵심 규칙, 게임 모드의 차이, 그리고 실전에 바로 연결되는 전략 팁을 빠르게 익혀 보세요.
게임 모드
쉬움
목표
보드는 8×8 칸이며, 두 플레이어 모두 12개의 말로 시작합니다.
굵은 테두리로 표시된 2×2 목표 칸을 자신의 말로 채우는 것이 목표입니다.
한 경기는 4라운드로 이루어지며, 점수는 라운드마다 누적됩니다.

한 라운드의 진행 방식
- 배치 단계: 빈 칸에 말을 번갈아 놓습니다.
- 이동 단계: 번갈아 한 수씩 둡니다.
- 누군가 목표 칸을 완성하거나 상대를 봉쇄하면 라운드가 끝납니다.
이동
각 턴마다 자신의 말 하나를 가로나 세로로 인접한 빈 칸으로 이동시킬 수 있습니다.

점수
- 중앙 목표 칸 (총 4개): 3점
- 그 외 목표 칸: 2점
- 모서리 목표 칸 (총 4개): 1점
- 봉쇄 승리: 1점
- 시간으로 결정된 라운드: 0.5점
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쉬움의 모든 규칙에 더해 점프가 추가됩니다.
점프
자신의 말을 가로나 세로로 최소 4개 나란히 놓으면, 다음 턴에 그중 하나를 보드의 아무 빈 칸으로 점프시킬 수 있습니다.


점수
- 중앙 목표 칸: 3점
- 그 외 목표 칸: 2점
- 모서리 목표 칸: 1점
- 봉쇄 승리: 2점
- 시간으로 결정된 라운드: 0.5점
어려움
보통의 모든 규칙에 더해 포획과 복귀가 추가됩니다.
포획 - 마름모 패턴
상대 말 하나의 대각선 네 모서리 칸을 모두 자신의 말이 차지하고 있으면 그 말을 제거할 수 있습니다.

포획 - 십자 패턴
상대 말 하나의 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래 인접 칸을 모두 자신의 말이 차지하고 있으면 그 말을 제거할 수 있습니다.

복귀
인접한 칸들에 자신의 말을 대각선으로 최소 4개 놓으면, 제거된 자신의 말 하나를 보드의 아무 빈 칸으로 되돌릴 수 있습니다.


점수
- 중앙 목표 칸: 3점
- 그 외 목표 칸: 2점
- 모서리 목표 칸: 1점
- 봉쇄 승리: 4점
- 상대 말 9개 제거: 4점
- 시간으로 결정된 라운드: 0.5점
전략 팁
중앙을 보세요. 중앙 목표 칸은 더 높은 점수를 주므로, 그곳의 주도권이 종종 경기의 흐름을 결정합니다.
상대의 위협을 추적하세요. 매 턴마다 자신의 계획만 보지 말고, 상대가 다음에 어떤 목표 칸을 위협할 수 있는지 확인하세요.
보통 모드에서는 4개를 일렬로 만드세요. 가로나 세로로 4개를 잇는 것은 단지 모양을 만드는 것이 아닙니다. 보드의 어느 빈 칸으로든 이동할 수 있는 점프 통로가 됩니다.
어려움에서는 복귀를 염두에 두세요. 제거된 말이 영원히 사라지는 것은 아니므로, 가능한 복귀 배치와 함께 위협을 판단해야 합니다.
첫 라운드를 시작할 준비가 되었나요?
홈페이지를 열고 모드를 선택한 뒤, 공유 화면 QuadroPlace 경기를 시작하세요.