Jak grać w QuadroPlace
Tryb łatwy pozwala dwóm osobom zacząć grać w około 5 minut.
Pierwszy krok jest prosty: postaw pierwszy pionek i zobacz, jak plansza się otwiera.
Po chwili zwycięskie 2×2 zaczyna być czymś realnym, a nie tylko teoretycznym.
Użyj tej strony, aby poznać podstawowe zasady, różnice między trybami gry i kilka praktycznych wskazówek strategicznych przed pierwszym meczem na wspólnym ekranie.
Tryby gry
Łatwy
Cel
Plansza ma pola 8×8, a obaj gracze zaczynają z 12 pionkami.
Twoim celem jest wypełnienie pola docelowego 2×2 oznaczonego grubą ramką własnymi pionkami.
Mecz składa się z 4 rund, a punkty sumują się z rundy na rundę.

Jak działa runda
- Faza rozmieszczania: na zmianę ustawiasz pionki na pustych polach.
- Faza ruchu: na zmianę wykonujecie po jednym ruchu.
- Runda kończy się, gdy ktoś ukończy pole docelowe albo zablokuje przeciwnika.
Ruch
W każdej turze możesz przesunąć jeden ze swoich pionków na sąsiednie puste pole poziomo lub pionowo.

Punktacja
- Środkowe pole docelowe (łącznie 4): 3 punkty
- Inne pole docelowe: 2 punkty
- Narożne pole docelowe (łącznie 4): 1 punkt
- Zwycięstwo przez blokadę: 1 punkt
- Runda rozstrzygnięta czasem: 0.5 punktu
Na stronie głównej możesz jednym kliknięciem uruchomić darmową partię bez rejestracji.
▶ Wypróbuj teraz – tryb łatwy, za darmoŚredni
Obowiązują wszystkie zasady Łatwego, plus skakanie.
Skok
Jeśli ustawisz co najmniej 4 własne pionki obok siebie poziomo lub pionowo, to w następnej turze możesz jednym z nich przeskoczyć na dowolne puste pole planszy.


Punktacja
- Środkowe pole docelowe: 3 punkty
- Inne pole docelowe: 2 punkty
- Narożne pole docelowe: 1 punkt
- Zwycięstwo przez blokadę: 2 punkty
- Runda rozstrzygnięta czasem: 0.5 punktu
Trudny
Obowiązują wszystkie zasady Średniego, plus bicia i odzysk.
Bicie - układ rombu
Jeśli twoje pionki zajmują wszystkie 4 diagonalne narożne pola wokół jednego pionka przeciwnika, możesz usunąć ten pionek.

Bicie - układ krzyża
Jeśli twoje pionki stoją na lewym, prawym, górnym i dolnym sąsiednim polu jednego pionka przeciwnika, możesz go usunąć.

Odzysk
Jeśli ustawisz co najmniej 4 własne pionki po przekątnej na sąsiednich polach, możesz przywrócić jeden ze swoich usuniętych pionków na dowolne puste pole planszy.


Punktacja
- Środkowe pole docelowe: 3 punkty
- Inne pole docelowe: 2 punkty
- Narożne pole docelowe: 1 punkt
- Zwycięstwo przez blokadę: 4 punkty
- Usunięcie 9 pionków przeciwnika: 4 punkty
- Runda rozstrzygnięta czasem: 0.5 punktu
Wskazówki strategiczne
Gotowy na pierwszą rundę?
Otwórz stronę główną, wybierz tryb i rozpocznij mecz QuadroPlace na wspólnym ekranie.