QuadroPlace QuadroPlace
Освойте за 5 минут

Как играть в QuadroPlace

Эта страница поможет быстро понять базовые правила, различия между режимами и несколько полезных стратегических приёмов перед первым матчем.

Основы

Игра проходит на доске 8×8. У каждого игрока 12 фишек, а цель — заполнить своими фишками один из целевых квадратов 2×2 с толстой рамкой. Полный матч длится 4 раунда, а очки суммируются от раунда к раунду.

Пример заполненного целевого поля 2×2

Как устроен раунд

Каждый раунд начинается с фазы расстановки, где игроки по очереди выставляют фишки на пустые клетки. Затем идёт фаза движения, в которой в зависимости от сложности можно только ходить, также прыгать или, в Hard, ещё и окружать и возвращать фишки. Раунд заканчивается собранным целевым квадратом, блокировкой или в Hard снятием девятой фишки соперника.

Уровень Easy

Easy — самый простой вариант. В каждый ход одна фишка перемещается на соседнюю пустую клетку по горизонтали или вертикали. Это лучший режим для первых партий и знакомства с угрозами вокруг целевых квадратов.

Пример обычного easy-хода на соседнюю клетку

Уровень Medium

Medium расширяет Easy прыжками. Если игрок собирает горизонтальную или вертикальную линию хотя бы из 4 своих фишек, то в следующий свой ход он может прыгнуть одной из этих фишек на любую пустую клетку доски. Это создаёт резкие смены темпа и более сильные тактические угрозы.

Пример горизонтального 4-фишечного прыжкового узора на Medium
Пример вертикального 4-фишечного прыжкового узора на Medium

Уровень Hard

Правила Medium дополняются двумя видами снятия окружением. Если игрок поставил свои фишки на все четыре диагональные угловые клетки вокруг одной фишки соперника (ромб), либо его фишки также стоят по обе стороны, сверху и снизу от этой фишки (крест), он может снять окружённую фишку.

Пример hard-взятия ромбом
Пример hard-взятия крестом

Возврат фишки

Снятую фишку можно вернуть. Если игрок может выстроить не менее 4 своих фишек на соседних диагональных клетках в любом направлении, он может вернуть одну из своих снятых фишек на любую свободную клетку поля.

Пример первого шаблона hard-возврата
Пример второго шаблона hard-возврата

Подсчёт очков

Очки зависят от того, где собран победный квадрат 2×2 и чем завершился раунд. Итог матча определяется суммой очков.

  • 4 центральные зоны 2×2 на доске (голубые): 3 очка
  • 4 угловые клетки (светло-зелёные): 1 очко
  • Остальные клетки: 2 очка
  • Блокировка: Easy = 1 очко, Medium = 2 очка, Hard = 4 очка.
  • Если игра идёт на время и до его окончания никто не успевает завершить победное поле 2×2 с толстой рамкой, побеждает игрок с меньшим суммарным временем на раздумья. В этом случае победитель получает 0,5 очка.
  • Снятие 9 фишек соперника: 4 очка.

(Программа автоматически измеряет время раздумий каждого игрока с момента установки первой фишки.)

Очки складываются от раунда к раунду. Весь матч выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Стратегические советы

Следите за центром. Центральные целевые квадраты дают больше очков и часто задают темп всей партии.
Смотрите не только на свой план. На каждом ходу проверяйте, какой целевой квадрат соперник может атаковать следующим ходом.
В Medium стройте линии по четыре. Горизонтальная или вертикальная четвёрка — это не просто форма, а коридор для прыжка на любую пустую клетку.
В Hard ждите возвращения. Снятая фишка не всегда исчезает навсегда, поэтому угрозы стоит оценивать вместе с возможностями возврата.

Готовы к первому раунду?

Откройте главную страницу, выберите режим и начните совместную партию в QuadroPlace.