QuadroPlace QuadroPlace
خلف اللعبة

حول QuadroPlace

QuadroPlace لعبة لوحية استراتيجية مجانية للاعبين صُممت بحيث يجلس شخصان أمام الشاشة نفسها ويلعبان وجهاً لوجه.

كيف وُلدت

بدأ QuadroPlace كمشروع طلابي في العلاج الوظيفي. وكانت نقطة الانطلاق فكرة عائلية: صنع لعبة تطور التفكير، وفي الوقت نفسه تصنع حديثاً طبيعياً وحضوراً مشتركاً حول طاولة واحدة.

لماذا شاشة مشتركة واحدة

لا يريد QuadroPlace أن يكون تجربة لعب منفصلة عبر الإنترنت. فهو يتطلب جهازاً واحداً ولوحاً واحداً وموقفاً واقعياً، لأن اللعبة ليست مجرد نقلات، بل هي أيضاً انتباه وإيماءات وصبر وطريقة تفاعلنا مع قرارات الشخص الآخر.

ما نوع اللعبة

القواعد تُفهم بسرعة، لكن عمق اللعب يبقى حاضراً. Easy هو المدخل، وMedium يفتح مساحات القفز التكتيكي، بينما يضيف Hard الإزالة بالإحاطة واستعادة القطع لطبقة استراتيجية أكثر كثافة.

لاعبان قطع بيضاء وسوداء، ولوح 8×8، وقرارات مشتركة على الشاشة نفسها.
مباراة من 4 جولات كل مباراة كاملة تتكون من أربع جولات مع جمع النقاط عبر الجولات وجولة فاصلة عند الحاجة.
ثلاثة مستويات صعوبة Easy وMedium وHard يغير كل منها إيقاع اللعب ومركز الثقل التكتيكي فيه.

الخلفية المعرفية والعلاجية

تحرك اللعبة التعرف على الأنماط، والإدراك المكاني، والتخطيط المسبق، والذاكرة العاملة. وبسبب كونها لعبة شاشة مشتركة، فهي تدرب أيضاً مهارات اجتماعية مثل الانتباه للطرف الآخر، والتعامل مع التوتر، والبقاء حاضرين معاً داخل موقف تنافسي.

كيف صُنعت

يعمل QuadroPlace على PHP، ويُحمى ويُسرّع عبر Cloudflare، ويستخدم Stripe لإدارة الاشتراكات. المشروع متاح حالياً بثماني لغات: المجرية والإنجليزية والألمانية والإسبانية والروسية واليابانية والصينية والعربية.

تواصل معنا

إذا أردت إرسال ملاحظات، أو الحديث عن تعاون، أو مجرد إخبارنا كيف نجحت اللعبة لديكم، فيمكنك التواصل من هنا.

István Nándor Veszely

صاحب فكرة QuadroPlace