QuadroPlace QuadroPlace

كيفية لعب QuadroPlace

تساعدك هذه الصفحة على فهم القواعد الأساسية بسرعة، ومعرفة الفروق بين الأوضاع، والاطلاع على بعض النصائح الاستراتيجية المفيدة قبل أول مباراة لك.

أوضاع اللعب

سهل

الهدف

اللوح ذو شبكة 8×8. كلا اللاعبين لديهما 12 قطعة.

الهدف هو ملء مربع هدف 2×2 ذي إطار سميك بقطعك الخاصة.

تتكون المباراة من 4 جولات، وتُجمع النقاط من جولة إلى أخرى.

مثال على إكمال مربع الهدف 2×2

كيف تسير الجولة

  1. مرحلة الوضع: تضعان القطع في الخانات الفارغة بالتناوب.
  2. مرحلة الحركة: يتناوب اللاعبان على تنفيذ حركة واحدة.
  3. تنتهي الجولة عندما يكمل أحدكما مربع هدف أو ينجح في إغلاق الخصم.

الحركة

في كل دور يمكنك تحريك إحدى قطعك إلى خانة فارغة مجاورة أفقياً أو عمودياً.

مثال على حركة في المستوى السهل إلى خانة مجاورة

احتساب النقاط

  • الخانات الوسطى (4 بالمجموع): 3 نقاط
  • خانات الزوايا (4 بالمجموع): نقطة واحدة
  • خانات أخرى: نقطتان
  • خانات تسجيل النقاط على اللوح
  • الفوز بالإغلاق: نقطة واحدة
  • عند انتهاء الوقت: 0.5 نقطة. منذ وضع القطعة الأولى يحسب البرنامج تلقائياً وقت التفكير، وإذا لم يصل أي لاعب إلى وضع فوز آخر قبل نهاية الوقت يفوز من قضى وقتاً أقل في التفكير إجمالاً.
هل تريد تجربة الوضع السهل الآن؟

ابدأ من هنا مباشرة المباراة المجانية من دون تسجيل.

سأجرّبه

نصائح استراتيجية

راقب الوسط. مربعات الهدف المركزية تمنح نقاطاً أكثر، ولذلك غالباً ما تحدد إيقاع المباراة.
لا تنظر إلى خطتك فقط. في كل دور، تحقق من مربع الهدف الذي قد يهدده خصمك في النقلات التالية.
ابنِ صفوفاً من أربع قطع في الوضع المتوسط. الصف أو العمود المكوَّن من أربع قطع ليس مجرد شكل، بل هو ممر قفز إلى أي خانة فارغة.
في الوضع الصعب احسب عودة القطع. القطعة المزالة لا تختفي دائماً نهائياً، لذلك من الأفضل تقييم التهديدات مع إمكانات الاسترجاع أيضاً.

هل أنت مستعد لأول جولة؟

افتح الصفحة الرئيسية، واختر الوضع، وابدأ مباراة QuadroPlace على شاشة مشتركة.