QuadroPlace QuadroPlace
In 5 Minuten verstanden

QuadroPlace Spielregeln

Diese Seite hilft dir, die Grundregeln, die Unterschiede zwischen den Modi und einige nützliche Strategietipps vor dem ersten Match schnell zu verstehen.

Die Grundlagen

Gespielt wird auf einem 8×8-Brett. Jeder Spieler startet mit 12 Steinen, und das Ziel ist, eines der dick umrandeten 2×2-Zielfelder mit den eigenen Steinen zu füllen. Ein vollständiges Match dauert 4 Runden, und die Punkte werden von Runde zu Runde mitgenommen.

Beispiel für ein vervollständigtes 2×2-Zielfeld

So läuft eine Runde ab

Jede Runde beginnt mit einer Setzphase, in der die Spieler abwechselnd ihre Steine auf freie Felder setzen. Danach folgt die Bewegungsphase, in der je nach Schwierigkeitsgrad nur gezogen, zusätzlich gesprungen oder im Hard-Modus auch eingekreist und zurückgewonnen werden kann. Eine Runde endet mit einem Zielfeld, einer Blockierung oder im Hard-Modus durch das Entfernen des neunten gegnerischen Steins.

Easy-Stufe

Easy ist die einfachste Variante. In jedem Zug bewegt sich genau ein Stein waagrecht oder senkrecht auf ein benachbartes freies Feld. Das ist ideal für die ersten Partien und zum Erkennen von Zielfeld-Bedrohungen.

Beispiel für einen einfachen Zug auf ein Nachbarfeld

Medium-Stufe

Medium erweitert Easy um Sprünge. Bildet ein Spieler waagrecht oder senkrecht eine Reihe aus mindestens 4 eigenen Steinen, darf er im nächsten eigenen Zug einen dieser Steine auf ein beliebiges freies Feld springen lassen. Das bringt plötzliche Richtungswechsel und stärkere taktische Drohungen ins Spiel.

Beispiel für das waagrechte 4er-Sprungmuster auf Medium
Beispiel für das senkrechte 4er-Sprungmuster auf Medium

Hard-Stufe

Die Medium-Regeln werden um zwei Arten des Einkreisens ergänzt. Wenn ein Spieler auf allen vier diagonalen Eckfeldern einer gegnerischen Figur eigene Steine platziert (Diamantform), oder wenn sich links und rechts sowie oberhalb und unterhalb dieser Figur eigene Steine befinden (Kreuzform), darf er die eingekreiste Figur entfernen.

Beispiel für das diamantförmige Hard-Schlagen
Beispiel für das kreuzförmige Hard-Schlagen

Stein zurückholen

Ein entfernter Stein kann zurückgewonnen werden. Kann ein Spieler in beliebiger Richtung mindestens 4 eigene Steine diagonal auf direkt benachbarten Diagonalfeldern anordnen, darf er einen seiner entfernten Steine auf ein beliebiges freies Feld des Bretts zurücksetzen.

Beispiel für das erste Hard-Rückgewinnungsmuster
Beispiel für das zweite Hard-Rückgewinnungsmuster

Punktwertung

Die Punktzahl hängt davon ab, wo das gewinnende 2×2-Feld entsteht und wie die Runde endet. Die Gesamtsumme entscheidet über das Match.

  • Die 4 zentralen 2×2-Felder des Bretts (hellblau): 3 Punkte
  • 4 Eckfelder (hellgrün): 1 Punkt
  • Andere Felder: 2 Punkte
  • Bei Blockierung: Easy = 1 Punkt, Medium = 2 Punkte, Hard = 4 Punkte.
  • Wird auf Zeit gespielt und bis zum Ablauf der Zeit von niemandem ein dick umrandetes 2×2-Gewinnfeld vervollständigt, gewinnt der Spieler mit der geringeren gesamten Bedenkzeit. In diesem Fall erhält der Sieger 0,5 Punkte.
  • 9 gegnerische Steine entfernen: 4 Punkte.

(Das Programm misst die Bedenkzeit beider Spieler automatisch ab dem Setzen des ersten Steins.)

Die Punkte werden Runde für Runde addiert. Wer insgesamt die meisten Punkte sammelt, gewinnt das ganze Match.

Strategietipps

Behalte das Zentrum im Blick. Die zentralen Zielfelder bringen mehr Punkte und bestimmen oft das Tempo des Matches.
Achte auf gegnerische Drohungen. Prüfe in jedem Zug, welches Zielfeld dein Gegner im nächsten Schritt bedrohen könnte, statt nur deinen eigenen Plan anzusehen.
Baue Viererreihen auf Medium. Eine waagrechte oder senkrechte Viererreihe ist nicht nur Struktur, sondern ein Sprungkorridor zu jedem freien Feld.
Rechne auf Hard mit Rückkehrern. Ein entfernter Stein ist nicht zwangsläufig dauerhaft weg, deshalb solltest du Drohungen immer zusammen mit möglichen Rücksetzungen bewerten.

Bereit für die erste Runde?

Öffne die Startseite, wähle einen Modus und starte eine QuadroPlace-Partie am gemeinsamen Bildschirm.