QuadroPlace QuadroPlace
Apréndelo en 5 minutos

Cómo jugar a QuadroPlace

Usa esta página para entender rápidamente las reglas básicas, las diferencias entre modos y algunos consejos útiles de estrategia antes de tu primera partida.

Lo básico

Se juega en un tablero de 8×8. Cada jugador empieza con 12 piezas, y el objetivo es completar con piezas propias uno de los cuadrados objetivo de 2×2 con borde grueso. Una partida completa dura 4 rondas y los puntos se acumulan de una ronda a otra.

Ejemplo de un objetivo 2×2 completado

Cómo se desarrolla una ronda

Cada ronda empieza con una fase de colocación en la que los jugadores van poniendo piezas en casillas vacías por turnos. Después llega la fase de movimiento, donde según la dificultad solo se puede mover, también saltar o, en Hard, además capturar por cerco y recuperar piezas. La ronda termina con un cuadrado objetivo completado, un bloqueo o en Hard con la retirada de la novena pieza rival.

Nivel Easy

Easy es la versión más sencilla. En cada turno se mueve una sola pieza a una casilla vacía adyacente en horizontal o en vertical. Es ideal para las primeras partidas y para aprender a detectar amenazas sobre los cuadrados objetivo.

Ejemplo de un movimiento easy a una casilla adyacente

Nivel Medium

Medium amplía Easy con saltos. Si un jugador forma una línea horizontal o vertical de al menos 4 piezas propias, en su siguiente turno podrá saltar con una de esas piezas a cualquier casilla vacía del tablero. Esto introduce giros repentinos y amenazas tácticas más fuertes.

Ejemplo del patrón horizontal de salto medium de 4 piezas
Ejemplo del patrón vertical de salto medium de 4 piezas

Nivel Hard

Las reglas Medium se amplían con dos tipos de captura por cerco. Si un jugador ha colocado sus propias piezas en las cuatro casillas diagonales de esquina de una pieza del rival (forma de diamante), o si también tiene piezas propias a ambos lados y en las casillas superior e inferior de esa pieza (forma de cruz), puede retirar la pieza rodeada.

Ejemplo de la captura hard con forma de diamante
Ejemplo de la captura hard con forma de cruz

Recuperar pieza

Una pieza retirada puede recuperarse. Si un jugador puede colocar al menos 4 de sus propias piezas en casillas diagonales contiguas en cualquier dirección, puede volver a poner una de sus piezas retiradas en cualquier casilla vacía del tablero.

Ejemplo del primer patrón de recuperación hard
Ejemplo del segundo patrón de recuperación hard

Puntuación

La puntuación depende de dónde se forma el 2×2 ganador y de cómo termina la ronda. El total acumulado decide la partida.

  • Las 4 zonas centrales de 2×2 del tablero (azul claro): 3 puntos
  • 4 casillas de esquina (verde claro): 1 punto
  • Otras casillas: 2 puntos
  • Bloqueo: Easy = 1 punto, Medium = 2 puntos, Hard = 4 puntos.
  • Si la partida es por tiempo y nadie completa un cuadro ganador de 2×2 con borde grueso antes de que se agote el tiempo, gana quien haya empleado menos tiempo total de reflexión. En ese caso, el ganador recibe 0,5 puntos.
  • Retirar 9 piezas del rival: 4 puntos.

(El programa mide automáticamente el tiempo de reflexión de cada jugador desde la colocación de la primera pieza.)

Los puntos se acumulan de ronda en ronda. El jugador que reúne más puntos gana la partida completa.

Consejos de estrategia

Vigila el centro. Los cuadrados objetivo centrales valen más puntos y a menudo marcan el ritmo de la partida.
Mira también la amenaza rival. En cada turno revisa qué cuadrado objetivo puede amenazar tu rival en la siguiente jugada, no solo tu propio plan.
Construye líneas de cuatro en Medium. Una fila o columna de cuatro no es solo forma: es una autopista de salto hacia cualquier casilla vacía.
En Hard, cuenta con el regreso. Una pieza retirada no siempre desaparece para siempre, así que conviene valorar las amenazas junto con las posibles recuperaciones.

¿Listo para la primera ronda?

Abre la página principal, elige un modo y empieza una partida de QuadroPlace en pantalla compartida.