Quadro Place – Reglas del juego
Objetivo
Gana quien:
- Completa primero un cuadro objetivo de 2×2 con borde grueso con sus propias piezas.
- Si el rival no puede realizar un movimiento legal, pierde la ronda. (bloqueo)
- Retira 9 piezas del rival. (solo en nivel Hard)
Partida
Una partida consta de 4 rondas. Si tras ellas el marcador total queda empatado, se juega una ronda extra de desempate 4/4+1 con las reglas de dificultad elegidas al inicio y un límite de 2 minutos.
Fase de colocación
Los jugadores colocan sus piezas por turnos en cualquier casilla libre.
Nivel Easy
Los jugadores se turnan. Se puede mover una pieza a una casilla vacía adyacente en horizontal o en vertical.
Nivel Medium
El nivel Medium añade la opción de salto a las reglas Easy. Si un jugador alinea al menos 4 de sus piezas consecutivas en horizontal o en vertical, entonces cuando vuelva a ser su turno podrá saltar con cualquiera de esas piezas contiguas a cualquier casilla vacía del tablero.
Nivel Hard
Las reglas Medium se amplían con dos tipos de captura por cerco. Si un jugador ha colocado sus propias piezas en las cuatro casillas diagonales de esquina de una pieza del rival (forma de diamante), o si también tiene piezas propias a ambos lados y en las casillas superior e inferior de esa pieza (forma de cruz), puede retirar la pieza rodeada.
Recuperar pieza
Una pieza retirada puede recuperarse. Si un jugador puede colocar al menos 4 de sus propias piezas en casillas diagonales contiguas en cualquier dirección, puede volver a poner una de sus piezas retiradas en cualquier casilla vacía del tablero.
Puntuación
Los puntos obtenidos dependen de la posición del cuadro ganador:
- Las 4 zonas centrales de 2×2 del tablero (azul claro): 3 puntos
- 4 casillas de esquina (verde claro): 1 punto
- Otras casillas: 2 puntos
- Bloqueo: Easy = 1 punto, Medium = 2 puntos, Hard = 4 puntos.
- Si la partida es por tiempo y nadie completa un cuadro ganador de 2×2 con borde grueso antes de que se agote el tiempo, gana quien haya empleado menos tiempo total de reflexión. En ese caso, el ganador recibe 0,5 puntos.
- Retirar 9 piezas del rival: 4 puntos.
(El programa mide automáticamente el tiempo de reflexión de cada jugador desde la colocación de la primera pieza.)
Los puntos se acumulan de ronda en ronda. El jugador que reúne más puntos gana la partida completa.
¡Buen juego!